Чи є масиви глобальними в C++?
Масиви можуть бути оголошені та ініціалізовані як глобально, так і локально(тобто в певному діапазоні програми) у програмі. Нижче наведено приклади, щоб краще зрозуміти цю концепцію. Програма 1. Нижче наведено програму C++, у якій 1D-масив розміром 107 оголошено локально. 15 грудня 2023 р
Ось приклад того, як оголосити глобальний масив:
- #include <iostream>
- const int SIZE = 5; // глобальна константа для розміру масиву.
- int myArray[SIZE]; // оголошення глобального масиву.
- int main() {
- // використовувати тут глобальний масив.
- myArray[0] = 1;
- myArray[1] = 2;
- std::cout << myArray[0] << " " << myArray[1] << std::endl;
На Java, Ви можете оголосити масив глобально, оголосивши його як статичну змінну в класі. Це дозволяє отримати доступ до масиву та змінити його будь-яким методом у межах класу, а також іншими класами, без необхідності передавати його як параметр.
Оголошення (глобальних) змінних масиву
- Визначення масиву: DataType var[ size]; // Одновимірний масив DataType var[ size1 ][ size2 ]; // Двовимірний масив.
- Приклад: double a[10]; // масив із 10 змінних типу double. Результат: зауважте, що:
Це тому, що компілятор повинен знати, скільки місця в стеку виділити; він не може використовувати значення, обчислене під час виконання. Кожному елементу в масиві присвоюється значення за замовчуванням 0.
Коли масив оголошується локально, він завжди ініціалізується в стековій пам’яті, і, як правило, стекова пам’ять має обмеження розміру близько 8 МБ. Цей розмір може змінюватися залежно від архітектури різного комп’ютера. Коли масив оголошено глобально, він зберігається в сегменті даних, а розмір сегмента даних не обмежений..