Громадянам України

Чи є Mighty № 9 мегалюдиною?

Могутній №9 дуже нагадує ранню серію Mega Man як геймплеєм, так і дизайном персонажів, над яким працював керівник проекту Кейдзі Інафуне, і вважається духовним наступником.

Найкращі ігри — і Mega Man X потрапляє в цю категорію — навчать вас грати в них, не позбавляючи вас досвіду, а Mighty No. 9 цього зовсім не вміє. Це не було б такою великою проблемою, якби серія Mega Man не була таким майстер-класом, щоб навчити гравця, що робити, а чого не робити в реальному часі.

Загалом змішаний мішок, який не такий жахливий, як може здатися, але також не досягає жодних видатних успіхів і, зрештою, не дотягує до ажіотажу, створеного його кампанією на Kickstarter.

З огляду на це, гра має серйозні проблеми, коли справа доходить до продуктивності, ця гра погано оптимізована і ледве працює зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Перемикання зброї також зайняло деякий час, щоб пристосуватися, а фізика льоду в цій грі є на межі кримінальної.

Ігри Megaman теж були важкими, але ця гра просто на абсолютно новому рівні. Ніби гра розчаровує. Я грав 4 години поспіль і не міг перемогти жодного з босів. Я був дуже близький до перемоги над Сайро та Дайною, але НІ, вони мене вбили, і я страшенно ненавиджу Сайро.

Могутнє Ні. Концепція 9 спочатку отримала широке визнання через повернення до жанру ігор у стилі Mega Man, виступаючи проти ймовірного нехтування франшизою з боку власника серії Capcom. Гра була відзначена як один із перших краудфінансованих проектів відеоігор, запущених у Японії.