Громадянам України

Чи використовують Blender професійні 3D-художники?

Багато художників і студій використовують Blender у своєму робочому процесі для різних робіт, VFX, рекламних роликів, моделювання, 3D-друку та навіть цілих фільмів, таких як «Я втратив своє тіло», номінант на премію «Оскар», повністю знятий жирним олівцем.

Отже, як ви можете використовувати його професійно. Ну це застереження. Якщо ви хочете працювати в конкретній студії. І у них є вимоги до програмного забезпечення, які ви повинні вивчити, вам потрібно подивитися на цю студію.

Але оскільки Cycles — це плагін, інтегрований у blender. Це трохи більше нюансів.

Це підводить нас до важливого моменту щодо того, чому Blender не є інструментом галузевого стандарту: Це не вирішує реальної проблеми для студій – вони вже мають інструменти, необхідні для виконання роботи. Студії набагато більше стурбовані надійністю, ніж ціною ліцензій на програмне забезпечення.

В останні роки Blender використовувався в різноманітних професійних проектах, включаючи кіно та анімацію, розробку відеоігор та архітектурну візуалізацію. Одним із яскравих прикладів є анімаційний короткометражний фільм «Elephants Dream», який був повністю створений за допомогою Blender і став першим відкритим кінопроектом.

Багато художників і студій використовують Blender у їхньому робочому процесі для різних робіт, VFX, реклами, моделювання, 3D-друку та навіть цілих фільмів, як-от «Я втратив своє тіло», номінанта на «Оскар», повністю знятих масляним олівцем.