Громадянам України

Чому Star Wars CGI був таким хорошим?

Лукас і його команда знайшли спосіб використовувати анімація, неймовірно деталізовані мініатюри та відеозйомка з комп’ютерним керуванням для створення спеціальних ефектів. Кожен об’єкт і локація, фізично створені в цій трилогії, були створені не лише для того, щоб виглядати вражаюче футуристично, але й щоб поєднувати старі та нові елементи.

Сага «Зоряні війни» була новатором у CGI, а також попередні ефекти, такі як технологія синього екрана. Це дозволило Джорджу Лукасу та його продюсерській команді правдоподібно перенести його всесвіт, більший за життя, на екрані, фактично змінивши спосіб створення фільмів у процесі.

Майже нульовий CGI. Це майже повністю було зроблено з практичними ефектами та масштабними моделями. І коли я кажу, що майже нуль, у першому фільмі «Зоряні війни» 1977 року був лише один ефект, згенерований комп’ютером.

Industrial Light & Magic (ILM), компанія візуальних ефектів, заснована Джорджем Лукасом, розширила межі можливого у кіновиробництві. Під час створення фільмів «Зоряні війни» були вдосконалені такі методи, як керування рухом, матовий малюнок і практичні ефекти, що встановило нові стандарти візуального оповідання..

Я знаю, у 2011 році для 3D-видання «Примарної загрози». вони замінили маріонетку Йоду на модель cgi і дещо змінив деякі cgi-ефекти тут і там, як коли Джордж Лукас перевидав оригінальну трилогію для спеціальних видань.

Щоб Йода міг брати участь у дуелях на світлових мечах у Attack of the Clones і Revenge of the Sith, команда змінила Йоду на CGI-персонажа. Багатьом глядачам ця зміна не сподобалася, тому Йода повернувся в ролі маріонетки у «Зоряних війнах: Останні джедаї». Однак оригінальний дизайн Йоди не передбачав маріонетки чи CGI.