Громадянам України

Як працюють випадкові падіння в TF2?

Кожні 25 хвилин гри гра обчислювала випадкове число, щоб визначити, чи отримає гравець зброю. Якщо гравцеві пощастить (ймовірність 25% за предмет), він знайде випадково вибраний предмет. Якщо гравцеві не пощастить (імовірність 75%), він нічого не отримає, а таймер скинеться.

Ви можете отримати принаймні 5-13 предметів щотижня, Ви можете отримувати Предмет принаймні кожні 30 хвилин до 70 хвилин у середньому, коли ви отримаєте кількість Предметів, яку він вирішив більше не отримувати протягом цього тижня.

Ключ можна використовувати з будь-яким звичайним ящиком серії в рюкзаку гравця, де він витрачається разом із ящиком у процесі. Ключі неможливо знайти з випадкових крапель і не може бути створений.

Імовірність отримати предмет незвичайної якості через ящики та ящики становить менше 1%.. Предмети незвичайної якості можна отримати в будь-якому ящику чи ящику, але сукупність ефектів може відрізнятися залежно від ящика чи ящика. Шістнадцятковий код кольору для незвичайних предметів – #8650AC, темно-фіолетовий.

Лише гравці з обліковим записом преміум-класу можуть отримувати косметику випадковим чином через систему випадання предметів. З випуском оновлення Mann-Conomy версії певної косметики незвичайної якості мають менше 1% ймовірності бути «розпакованими», коли гравець відкриває ящик Mann Co.

Гравці гарантовано знаходять предмети з регулярними інтервалами від 30 до 70 хвилин із середнім інтервалом 50 хвилин. У системі встановлено обмеження щодо часу відтворення, протягом якого можуть відбуватися випадання. За оцінками, це обмеження становить 10 годин на тиждень. Гра за межі обмеження не дасть додаткових предметів.