Громадянам України

Як використовувати модифікатори в 3ds Max?

На панелі команд > вкладка «Змінити» клацніть правою кнопкою миші стрілку вниз «Модифікатори» та виберіть «Показати кнопки».. Це призведе до появи списку стандартних налаштувань кнопки модифікатора.

Щоб вибрати всі об’єкти, які мають однаковий (інстанційний) модифікатор у 3ds Max, виконайте такі дії:

  • Натисніть кнопку «Панель інструментів» > «Переключити провідник сцен», щоб відкрити меню «Провідник сцен».
  • Клацніть «Вибрати» > «Вибрати залежні», а потім клацніть один із об’єктів у сцені, до якого застосовано модифікатор Instanced.

Потім виберіть об’єкт на сцені перейдіть до Панелі команд > Список модифікаторів. Клацніть спадний список модифікаторів, щоб відкрити його.

Модифікатор оболонки

  1. Змінити панель > Зробити вибір. > Список модифікаторів > Модифікатори об’єктного простору > Оболонка.
  2. Меню за замовчуванням: зробити вибір. > Меню Модифікатори > Параметричні деформатори > Оболонка.
  3. Альтернативне меню: зробити вибір. > Меню Модифікатори > Геометрія (Параметрична) > Оболонка.

Модифікатори надають вам спосіб ліпити та редагувати об’єкти. Вони можуть змінювати геометрію об’єкта та його властивості. Модифікатори, які ви застосовуєте до об’єкта, зберігаються в стеку. Переміщаючись вгору та вниз по стеку, ви можете змінити ефект модифікатора або видалити його з об’єкта.