Громадянам України

Яка економічна тенденція відеоігор?

Очікується, що в 2024 році ринок відеоігор досягне доходу в 282,30 мільярда доларів США. Очікується, що між 2024 і 2027 роками він зростатиме на 8,76% щорічно, що призведе до прогнозованого обсягу ринку в 363,20 мільярдів доларів США до 2027 року. Очікується, що до 2027 року кількість користувачів на ринку відеоігор досягне 1472,0 мільйона користувачів.

Цей аналіз оцінює, що загальний економічний вплив індустрії відеоігор у США становить понад 101 мільярд доларів, а бізнес-активність, створена галуззю, підтримує понад 350 000 робочих місць у США. У середньому кожна робота в індустрії відеоігор США підтримує щонайменше 2,36 додаткових …

ІГРОВА ЕКОНОМІКА ПІДВИЩУЄ ВВП Себастьян підкреслює зростаючий вплив ігрової індустрії на ВВП, особливо в таких ключових регіонах, як Саудівська Аравія, ОАЕ та Єгипет. У 2023 році ці сфери отримали 1,9 мільярда доларів США доходу, що на 7,8% більше, ніж у минулому році, і прогнозоване зростання на 2,9 мільярда доларів США до 2028 року..

У 2024 році розмір ігрового ринку оцінюється в 244,22 мільярда доларів США, а до 2029 року він досягне 397,21 мільярда доларів США. зростання на 10,17% протягом прогнозованого періоду (2024-2029).

Внутрішньоігрові економіки працюють подібно до економік реального світу, з гравці, які заробляють і витрачають віртуальну валюту (наприклад, золото, монети або бали) у грі. Гравці можуть заробляти валюту, виконуючи завдання та місії або продаючи предмети іншим гравцям. Потім вони можуть витратити цю валюту на внутрішньоігрові предмети, оновлення чи послуги.

Джерело: Statista Очікується, що до 2024 року дохід індійського ринку відеоігор досягне 3172 мільйонів доларів. До 2027 року він прогнозує обсяг 4420 мільйонів доларів США. Очікується, що до 2027 року на ринку відеоігор буде 167,7 мільйонів користувачів.