Громадянам України

Яка історія командування військового флоту ШІ?

Історія досить проста: Дві людські фракції, Грінхейвен та Імперія Кір-Сан, вели багатовікову війну одна проти одної, яка закінчилася лише розробкою штучного інтелекту для керування боєм. ШІ підняв повстання і майже знищив людський вид.

Історія AI War 2 починається з штучного інтелекту, який уже переміг людство та захопив кожну планету в системі, крім однієї, вашої рідної планети. Як гравець ви незначущі для ШІ, оскільки він звертає свої очі на більшу загрозу в іншій галактиці, залишаючи позаду невеликі сили, що залишилися.

Складність 10 є призначений для неможливості перемоги. Розробники вважають перемогу на 10 багом. Це покликане кинути виклик навіть найкращим гравцям у війну ШІ. Складність штучного інтелекту впливає на оцінку планет: на низькій складності вищі оцінки менш ймовірні, а на високій складності висока оцінка є майже всюди.

Джон Маккарті ввів термін «штучний інтелект» у 1956 році та сприяв розробці першої мови програмування штучного інтелекту LISP у 1960-х роках.. Ранні системи штучного інтелекту були орієнтовані на правила, що призвело до розробки більш складних систем у 1970-х і 1980-х роках разом із збільшенням фінансування.

Ті істоти в кінці фільму, які копали лід, були покійники роботів, а не інопланетяни.

Більше битв означає більше досвіду, завдяки чому ви швидше просуваєтеся вгору. Крім того, щоб просто грати більше, зосередьтеся на своїй продуктивності в кожному матчі. Забезпечення перемог, захоплення маяків і завдання великої шкоди значно сприяють отриманню XP. Також подумайте про вступ до клану.